台灣 NFT 平台 比較
這兩天的NFT圈熱門的事情之一應該就是LINE推出了NFT平台「DOSI」的前導網站和NFT空投計畫。根據LINE官方提供的數據,2300萬人的台灣就擁有超過2100萬個LINE用戶數(帳號),覆蓋率極高,如果認真要對大眾推出NFT服務,無疑會 加快NFT ( 加密產業)進入大眾領域的速度 。
這次申請DOSI的NFT空投非常簡單,沒有區塊鏈經驗的人也不用擔心,過程不需要註冊交易所或是加密錢包等等,只需要用你的LINE帳號就可以完成申請。怕錯過的人可以先直接拉到本文的下半段「 NFT免費獲得方法 」看詳細步驟。
LINE在2018年4月時就成立了「LINE Blockchain Lab」團隊,專門負責研發區塊鏈技術,一路以來陸續完成了很多重要的基礎服務,可以看得出來LINE對於區塊鏈產業是持續有計畫的佈局和經營。包括:
自己的鏈:LINE Blockchain
2018年推出了自己的區塊鏈「LINE Blockchain」(原名為LINK Chain),並透過名為「LINE Blockchain Developers」的平台,向第三方開發者釋出開源平台,用來開發基於LINE Blockchain的服務,讓服務供應商在打造區塊鏈服務時將更為便利。
開發者可以利用 LINE Blockchain Developers 平台來發行自家的代幣、將遊戲中的數位道具、角色等代幣化、公開透明交易和互動的記錄、將數據資料變現、甚至提供現實世界資產更多的流動性。
自己的幣:加密貨幣LINK
同樣在2018年,推出了基於LINE Blockchain的加密貨幣LINK。根據LINE官方的說法: 在LINE代幣經濟中,LINK的功用是激勵用戶行為。LINK代幣是用來獎勵用戶對於dApp服務所做出的貢獻。隨著相關服務成長,代幣經濟將同步擴大。若LINK需求連帶成長,價值也有望一併向上。為了讓用戶可以自由在不同dApp服務中使用獲得的代幣,LINE正積極與應用程式家族和第三方服務供應商合作準備。
自己的加密貨幣錢包:BitMAX Wallet
2020年8月推出「LINE BITMAX Wallet」數位錢包服務,用來管理在LINE Blockchain上發行的數位資產(包括NFT)。LINE聲稱BitMAX Wallet優勢在於只要有LINE帳號就能使用,還可以與LINE好友互傳數位資產,大幅降低進入門檻。
自己的交易所:BITFRONT
自己的NFT測試市集:LINE Blockchain NFT Market Beta
2021年6月發表了「LINE Blockchain NFT Market Beta」服務,用戶可以透過 BITMAX Wallet交易NFT,也發行了「LINE FRIENDS」的主題NFT,只要完成活動任務就可以獲得,一共送出超過17萬個,當中有8成以上是以前沒有區塊鏈資產的人,不過只支援日本市場。
NFT規劃
成立專營子公司:LINE NEXT
果然,LINE在2021年12月時宣布成立一家叫做「LINE NEXT」的公司,專門發展NFT生態圈,打造交易平台,支援全球企業與創作者參與 NFT 市場、發展社群,致力於推動讓一般用戶也能方便交易NFT。
5個月後,LINE NEXT先推出了「DOSI Wallet」來爲NFT交易平台上線做準備,當時的新聞稿聲稱DOSI Wallet是一種「社群護照」(social passport),除了提供交易與支付的服務,也會結合DOSI生態圈裡的NFT體驗和社群功能。隨著未來 DOSI 平台上線,屆時 DOSI Wallet 台灣 NFT 平台 比較 交易與支付的功能就會開啟。
NFT交易平台:DOSI
從「NFTs for All」這句話就可以感受到LINE在NFT市場上的野心。畢竟身為在多個國家的通訊軟體霸主,龐大的使用者數量讓它在推廣自家新服務平台上已經有先天上的優勢,加上過去在貼圖市集服務的經營早已與各個國家的設計師社群有緊密的合作,配合從2018年開始在區塊鏈基礎建設上的佈局,使 LINE已經同時具備切入NFT市場的「科技(區塊鏈)」、「藝術(創作者)」和「使用者(收藏者)」三個重要元素。
品牌專賣店
DOSI作為LINE的NFT交易平台,在DOSI上會有許多不同的「DOSI Store」,目前觀察看起來不同的「DOSI Store」會有不同的主題,或是可以針對不同的客群去做分眾設計。以目前官方公佈的幾間DOSI Store來舉例:
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專門推出高畫質Avatar頭像的NFT商品,未來可以用在LINE的元宇宙生態圈。 提供以捕捉藝人表演片段的NFT服務,也計畫推出各類型藝人IP的NFT系列及福利。 系列以網路漫畫《地獄公使》為主題,以生成藝術(Generative Art)的形式呈現。將會提供會員制,也將推出屬於《地獄公使》宇宙觀的專屬福利。 計畫發行網紅歌手的NFT系列與會員制方案,目前包括人聲樂團Maytree、內容創作者Napkins和Chuther。 是一位虛擬偶像,即將發行特別版PFP頭像NFT系列。
- . and more
不同於Opensea頂多以NFT的類別(藝術、收藏、音樂等)來做排序,DOSI以品牌專賣店的模式來經營將會更強化平台的「 策展 」角色(和權力),畢竟不是定位成像Opensea那樣的開放交易市場讓幾乎人人皆可買賣。用購物網站來比喻的話,Opensea就像蝦皮、露天,而DOSI更像是MOMO和PCHome(這裡是僅針對買方和賣方的上架自由度來比喻)。 我認為未來應該會出現企業付費的品牌DOSI Store上架到DOSI上,未來應該也會延伸目前「LINE貼圖市集」的做法,藉由吸引貼圖創作者到DOSI上創作,成立專屬的主題DOSI Store來販售NFT,並在LINE的通訊場景中使用,直接賦予NFT使用情境,利用大量的既有用戶吸引創作者加入來快速壯大DOSI生態系。
Opensea目前並沒有「會員」的制度,基本上任何人都能同時身為買方和賣方,可以在上面隨時創建項目或進行二手買賣。但是目前觀察DOSI上的「賣方:項目方/創作者」和「買方:消費者/收藏者」似乎會比較壁壘分明。而既然由平台策展(包括招募和篩選上架創作者), 滿足消費者/收藏者並且提高黏著度和貢獻度就很重要,因為只要能讓消費者經常使用這個平台,就能吸引更多的創作者加入,藉此再讓更多消費者願意進入使用平台 台灣 NFT 平台 比較 ,創造成長飛輪。
DOSI藉由發行「DOSI Citizen」PFP(頭像)NFT項目來強化平台上的會員制,除了這次活動來註冊的人可以獲得以生成藝術製作的頭像NFT之外,官方表示未來DOSI Citizen NFT種類相當多元可供用戶收藏,用戶只要透過交易NFT、邀請朋友等方式推廣DOSI生態圈服務,也有機會獲得獎勵和福利。 這些都是增加會員數量和黏著度的方式之一 。
Tatler專訪》台灣NFT交易平台OurSong共同創辦人吳柏蒼
NFT交易平台OurSong共同創辦人吳柏蒼。圖/Tatler Taiwan提供
吳柏蒼。outfit by AllSaints。Photography 台灣 NFT 平台 比較 by Renan Chung
「我覺得這是這沒有道理的。」吳柏蒼說,這也呼應他一開始在做iNDIEVOX的初衷——「希望音樂人可以自己的音樂維生,無論是音樂、或任何形式的藝術創作者產生的內容本身,都該有它的價值。」
「過去幾年音樂的被消費的『價格』、所產生的點擊率換來的廣告收入或訂閱分潤,都是由Youtube、Spotify、KKbox這些大型音樂平台所定義,」如今區塊鏈與NFT時代來臨,吳柏蒼認為,「這波革新在於,創作者決定了內容起始價,至於到底值不值這個價、未來有無機會增值…則交由『市場』決定。」這樣的運作模式才是比較有機且健康的,對創作者或支持者而言,都是時候該將內容的主導權找回來,創作價值才得以被彰顯。
生命中都有少數「被雷打到」的轉折點
吳柏蒼。outfit by 台灣 NFT 平台 比較 AllSaints。Photography by Renan Chung
「音樂這件事所帶來的改變、帶給我的美好體驗,是我人生中最珍惜的幾件事之一,所以我一直想把那種美好的體驗傳遞給其他人、讓更多人知道。」人生中有很多美好,但對吳柏蒼而言,音樂是絕對不容錯過的事。
有趣的是,0x0旗下由21隻「無聊猿」組成的虛擬藝人「Medicine Man & A-POP」不久前才推出同名單曲《Medicine Man》,更邀請陳芳語不只在歌曲中跨刀獻聲,更在音樂MV裡化身「無聊猿太太」,令人相當驚喜,也可見0x0透過發展元宇宙IP,在未來仍有相當大的發展潛力。
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元宇宙時代由臉書創辦人馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)吹響號角,各國商業鉅子、業界人士與投資客紛紛前進找尋開發機會甚或掏金。加密投資巨頭 Grayscale 認為,隨著元宇宙進入主流市場,其市場商機可能在未來幾年內超過 1 兆美元。
根據分析,Grayscale 發現 2020 年初以來的全球活躍元宇宙錢包數據,用戶群成長了 10 倍,截至 2021 年 6 月為止,達到約 50,000 戶。
另外,Roblox 遊戲(此為元宇宙平台)為兒童玩家打造花花世界,可在其中體驗各種不同探險和角色,並創下每日活躍用戶近 5,000 萬人的紀錄。
研究機構 Gartner 預測 2026 年,全球將有四分之一的消費者,每日投入 1 小時在元宇宙從事購物、社交、學習、工作等活動。
【成功案例:Forever 21 在 Roblox(元宇宙平台)經營 F21 虛擬商店】
元宇宙公司 Virtual Brand Group 與快時尚品牌 Forever 21 合作,讓你體驗在 Roblox 經營專屬於自己的 Forever 21 店鋪。在 Forever 21 購物城中,你可以透過 Roblox「Tycoon」(巨頭)模式提供的客製化選項,設計自己的時尚事業,並且創造新的時尚。另外,Forever 21透過虛實整合串聯,同步元宇宙和現實世界的實體店,在同一時間販賣新的產品,形成互為表裡的虛實整合推廣。
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從這則成功案例中,我們可以看到一個世界的創建,不僅需要漂亮的設計,還需要耐玩度以及社群功能,並提供品牌 導購的相關鋪建,將這幾個要素做好,就可以成為「遊戲 X 社群 X 點數 X 購物」成功方程式。再次提醒大家,有機會來玩看看這個活動,不只可以得到好康,還能觀摩成功案例喔!歡迎大家來看看:https://bit.ly/3QAa0h8。
Dyson推出Dyson Demo VR(虛擬實境展示)。使用者戴上 Oculus Quest 2的 顯示器,使用遙控器,即可進入 VR 虛擬世界,體驗於實體商店試用產品之使用感受。
Dyson Demo VR於全球318家Dyson Demo實體商店與線上官方網站,讓潛在顧客更方便知悉、體驗並測試產品。Dyson Demo VR體驗以展示產品、了解產品內部功能,並模擬產品可否適用於住家環境,以及未來將整合電商與通路人員的互動功能,提供消費者更優秀的虛實整合購物體驗。
另一點,品牌在操作中使用 Oculus Quest 台灣 NFT 平台 比較 2 作為載具,這是臉書官方所推行的VR顯示器,當然,使裝置比較貴、進入門檻較深,但是他不怕,為什麼呢?這種體驗方式並不只是讓網友用手機串聯而已,實際上只要做為實體店的延伸,品牌買單,消費者就可以獲得最佳體驗。可能你會好奇,在實體店只要拿出真實產品就好,為何還要戴上該載具體驗?其實,實體店面的「坪效」也是錙銖必較的,不可能商品所有的顏色、型號,全部擺在架上,除此之外,也需要「人力」的配置、解說,所以,「人力」是貴的,「坪效」也是貴的,「時間」更是寶貴的。並且在這之下,虛擬體驗的便利模式不僅可以消化排隊人流,還有創新噱頭,所以這是一個很好的虛實整合互動體驗方式。
我認為比較好的導入方式有兩種:一種是按照此案例於通路實作;第二種是直接用手機套上基本 VR 眼鏡,使用360度影片來玩,雖然這是比較陽春的配套方式,但門檻相對容易進入,提供大家參考。
【成功案例:Balenciaga後世明日世界The Age of Tomorrow】
法國時尚品牌Balenciaga推出一款專為秋季21系列打造的電玩遊戲 Afterworld:The Age of Tomorrow,中文譯為「後世:明日世界」。使用玩家都可在裡面互動挑戰,且所有的角色化身都身穿Balenciaga 秋季 21 系列時裝,沿途還可搶購相關產品, 只要達成其中沿途任務,便可以在山頂發現驚喜。
新南向政策資訊平臺
她舉無聊猿的操作為例,無聊猿頭貼推出後,某位神秘人士買下編號第1798號無聊猿,為牠取名「代客泊車的詹金斯」(Jenkins the Valet)。詹金斯外型有著暴暴的大板牙,服飾神似飯店的管家,這位神秘人士還為牠寫了一則小故事。故事敘述詹金斯得到「無聊猿遊艇俱樂部」的泊車小弟職位後,牠的媽媽喜極而泣,興奮剝開最好的香蕉慶祝。詹金斯的特殊身份讓牠有機會接觸到世界上最有權勢與最具影響力的猿猴,牠得以見識到許多猿猴大咖的秘辛,還保管猿猴菁英們的私人鑰匙……。
「Jenkins the Valet之所以可以成功,是因為無聊猿的授權模式。」詹婷怡解釋這波操作的神奇。BAYC授權無聊猿的持有者可以無限制複製或是進行衍生性二創,擁有一隻無聊猿,你可以把牠印在馬克杯上,或是為牠寫故事,「從一隻無聊猿發展到可以拍電影,代表NFT可以成為一個大型IP管理的工具,成為共創內容的載具。」創作者運用NFT進行二創,在交易平台上銷售,中間金流全部以加密貨幣拆帳分潤,毫秒到帳,創作者不只能利用NFT做更多的商業開發與授權,還能獲得實質的回報,這是Web 3.0中令人夢寐以求的場景。
由施振榮創辦的「文化科技發展聯盟」舉辦「2022 Cultech文化科技共創集智提案徵選活動」,在競賽中可以見到企業提案別出心裁的NFT應用,例如遠東集團打造虛擬的City’super 互動商城,持有專屬NFT才可連結登入購物,集團不定時空投尊榮優惠,可每月試吃等等;台新銀行文化藝術基金會則結合台灣小農與農會等發行NFT,協助藝術家團隊種植樹木,或是讓投票觀眾換購盆栽、蔬果箱等,支持傑出藝術家繼續創作。